Làm vắt nào là chơi [urldf=http://www.bing.com/blogs/webmaster/f/13235/t/689133.aspx]game pokemon[/urldf] trên điện thoại di động có thể là một " giảng dạy " trò chơi video ?
Hiện tượng game Pokemon , nếu bạn đã cố tình cúi đầu dưới sự dễ thương " Pikachu " và hàng trăm bạn bè của anh , được tạo ra bởi Satoshi Tajiri cho Nintendo Game Boy trở lại vào cuối thập niên 90. Trò chơi có cơ thân thiện với trẻ , rất nhiều dễ thương giống lai động vật con quái vật, và cấu trúc cơ bản của một game nhập vai Nhật Bản , trong đó người chơi sử dụng một xen kẽ " Chơi đi đầu tiên , máy tính đi thứ hai " giai đoạn chiến đấu để giải quyết " trận chiến ". Game thủ sử dụng mỗi người chơi , hoặc trong trường hợp này , game Pokemon , kỹ năng để tấn công , bảo vệ và sử dụng các mặt hàng.



Cũng điển hình của phong cách Nhật Bản game nhập vai : một thường xuyên , nhân vật chính mang tính - thường là một nam thanh niên - được đẩy vào hoàn cảnh đặc biệt và phải chiến đấu để cứu thế giới hay đạt được tai tiếng .

Hệ thống này là đơn giản, nhưng sâu ; người chơi có thể dành hàng trăm giờ luyện , " san lấp mặt bằng -up ", và

Các trò chơi đã được ban phước với sự chấp thuận ngầm từ hầu hết các bậc cha mẹ ; hoạt hình " tưởng tượng " bạo lực là hành động do đại diện thô với hình ảnh động hạn chế. Các đại diện, đại diện màn hình của game Pokemon khác nhau các game thủ thu thập, phạm vi từ đốm màu hồng đáng sợ insectoids để con rồng khổng lồ. Khi một cuộc họp ngẫu nhiên hay " kịch bản " xảy ra, hai đại diện chiến đấu . Họ đối mặt trên màn hình , "tấn công " hay " kỹ năng " được đại diện bởi thô, hình ảnh động hạn chế. Ví dụ, một cuộc tấn công như "cắn" không bao giờ cho thấy người chơi game Pokemon cắn khác; đúng hơn, một hình ảnh động của răng sẽ xuất hiện trên game Pokemon đối thủ và thanh "sức khỏe" của đối phương bị giảm. Bạo lực rõ ràng là rất hạn chế.

Những gì các trò chơi không tốt, tuy nhiên , đang chơi lên đến tình yêu của nhân loại để thu thập mọi thứ. Bạn đang hô hào " Thu thập 'em tất cả! " Bạn học sớm trên , trong game, những khả năng gần như vô hạn của các game Pokemon khác nhau rải rác khắp thế giới game. Tùy thuộc vào phiên bản của trò chơi bạn đang chơi, bất cứ nơi nào giữa 200 và 400 game Pokemon để tổng hợp . Hơn nữa ngẫu nhiên quá trình này, và (một lần nữa ) tùy thuộc vào phiên bản của đang được chơi, mỗi game Pokemon có thuộc tính khác nhau như " dễ bị kích động " hay " lười biếng " có ảnh hưởng trực tiếp buổi biểu diễn của mình khi chiến đấu với những con quái vật khác . Thêm về điều này sau .


Nguồn http://www.bing.com/blogs/webmaster/.../t/689133.aspx